14.02.2015, 11:40
Tak, wiem, też zauważyłem jak proces Defendera skacze do 30% CPU, jednakże w grach już tego nie robi, moze tylko podczas ich uruchamiania badź wczytywania poziomów. Co do spadków FPS to miałem tu na myśli głównie Webroota i jego problem z wyciekami pamięci, dzięki czemu gra puchła, spadały FPS po czym wyskakiwała informacja o braku wolnych zasobów. Co ciekawe można było grać dalej i wszystko wracało do normy, ale niesmak pozostał. Z monitami jest zaś ten problem, że jak gra się naprawdę dużo (na Steam mam około 200 gier, do tego udostępnione od znajomych co daje już ich blisko 400, plus kilkanaście na DVD) to ustalanie reguł dla każdej z nich jest męczące i na dłuższą metę nużące.